《Icey》个人评测

花了2天打通了《Icey》,怎么说呢,个人感觉游戏的素质绝对是优秀的,五分肯定能打4分,而至于剩下那一分。。。只能说,这游戏在动作方面实在是略为蛋疼啊。

首先说下外观。画面上很多人说很像几款其他游戏,我是没有去留意,不过应该是的。然而,我个人感觉这游戏在画风上其实有点像是《Eddy紫》和《微观战争》,两款应该挺少人听说的国产独立游戏。画风上有那么一点水彩,也有那么一点矢量,再考虑题材,应该就是这样了。我个人甚至怀疑《Eddy紫》的作者有参与制作这个游戏,不过,我不确定。毕竟不知道(知道也不记得)那位作者的名字了。。。

动作特效、音效等等方面,其实都还是不错的。论游戏表现力,其实可以直逼3A大作的。只不过,差了那么一点点,主要就是,画风不是特别统一。而且那个终端,我都不知道那个到底是什么风格。因此,表现力上,10分我给9.999分。

 

然后,剧情方面。我个人吐槽的地方主要是这游戏在中国风方面略欠一筹。虽然说剧情是很优秀,但是始终觉得,除了旁白作为游戏开发者这个角色的部分之外(这一部分应该会引起不少共鸣,毕竟确实是很中国实情的),其实应该换做生在任何一个国家的人来做,也差不多?

但是,不得不说,这游戏在剧情这方面也有做得非常赞的地方,那就是,游戏本身的剧情其实并不重要,重要的是选择带来的效果,比较元的那一部分的内容。鉴于比较少游戏有涉及这一块,即使是元叙事的游戏,也没有特别把重心放在玩家身上,相比之下,这款游戏的题材能放在玩家的选择之上,实在是不容易啊。如果能再融入一点中国的哲学进去,应该能更有深度。

 

最后,说下这游戏的缺陷,那就是打击感。动作游戏的打击感不好,那。。。好吧,这不是个动作游戏,不过,说实话,首先这游戏的敌人难度是很低的,其次,这游戏里面让角色移动的招式(例如↗X)比较难取消,导致人物到处乱飞。然后,角色受伤没有无敌时间,导致飘在空中会发激光的那只怪直接成了游戏中第二难打的敌人,因为,不容易躲,一被击中,没有护盾就直接硬直好几秒。。。

相比之下,最初几个boss反而因为攻击速度慢,而基本可以在困难模式下一次无伤通关。。。

以及,敌人被击中什么动画显示得不清楚,也没有提示音效,也就几个伤害值来表示,这个怪受伤了。如果被击中的怪能闪烁一下就好了。

 

但是,即使有打击感上的缺陷,这个游戏依旧是今年必玩游戏之一。不要犹豫了,这个价格得到的剧情分量绝对是够的,赶紧买买买吧233

Leave a Reply